martes, 25 de octubre de 2016

TEMA 5

LA INFORMÁTICA Y LOS MULTIMEDIA: SU UTILIZACIÓN EN INFANTIL


El objetivo principal es concienciar sobre la importancia de la utilización multimedia en educación infantil.

1) La informática

La informática es una rama de la ingeniería que estudia el hardware , las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática. Respecto a la educación destacamos 3 funciones:
  • Educar.
  • Adaptar.
  • Diseñar.

2) Tecnologías multimedia.

Por otra parte existen las tecnologías mutimedia que combinan posibilidades de diversos medios de comunicación interconectados y controlados a través de herramientas digitales para el logro de un propósito. 

Cualidades.

  • Interactividad: Permite al usuario buscar información personalizada.
  • Ramificación: Cada usuario puede acceder de forma diferente.
  • Transparencia.
  • Navegación.

Clasificación.

Las tecnologías multimedia pueden clasificarse de la siguiente manera.
  • Tutorial.
  • Base de datos.
  • Simuladores.
  • Constructores. 

3) Las TIC ¿fin o medio?

Ambas son totalmente correctas, las tecnologías pueden servirnos tanto como fin como medio. 
Como fin, para sensibilizarse con las nuevas tecnologías y adquirir conocimientos útiles para la formación.
Como medio, para utilizar la información y las tics como herramientas. 

Aplicación en educación infantil. 



Aspectos a considerar.

En la utilización de las TIC tenemos que tener en cuenta una serie de aspectos como son, la organización, el método y los tipos de docente.
  • Organización: Grupos reducidos, gran visibilidad, seguridad, accesibilidad.
  • Método: Trabajo en equipo, tiempo, desarrollar creatividad, aprendizaje activo y descubrimiento.
  • Tipos de docente:
  • Sin reciclar: quieren trabajar con las TIC pero tienen suficiente conocimiento.
  • Aprendizaje tradicional: no quiere trabajar con las TIC.
  • Innovadores: basados en NNTT
Estos tipos de docente tienen en común una serie de funciones esenciales, estimular, facilitar y diseñar.

4) El software educativo

Es una herramienta pedagógica que, por sus características, es aquello vinculado a la educación y el aprendizaje autónomo que además, permite la adquisición de conocimientos y el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

¿Para qué utilizar el software?

  • Para desarrollar las actividades a través de las TIC.
  • Para proporcionar varios tipo de de aprendizaje que puedes ser individuales o grupales.
  • Para individualizar el trabajo.
  • Para que el docente desarrolle estrategias para el E-A
  • Para fomentar la creatividad.
  • Interactivo y fácil de usar.
  • Facilita el control y evaluación.

¿Cómo se va a utilizar?

  • Se podrá usar con cualquier herramienta digital.
  • Como apoyo.
  • Contención de información

Funciones.

  • Instructiva.
  • Informativa.
  • Motivadora.
  • Evaluadora.
  • Investigadora.
  • Lúdica.
  • Innovadora.

5) Criterios a tener en cuenta en la selección de material informático.


Aspectos previos:
  • Nivel deductivo.
  • Presentación del programa.
  • Descripción de originalidad,
  • Emplea variedad en los elementos de presentación.


Adecuación técnica: 
  • Iconos y símbolos fáciles de entender.
  • Relación de imagen y sonido.
  • Relación entre una página y otra.


Adecuación didáctica: 
  • Temas que aborda.
  • Transmite valores. 
  • Presenta modelos de conducta adecuados.
  • Propone modelos para resolución.


Evaluación global.


EDUCAPLAY  es una herramienta que nos permite la creación de actividades educativas multimedia para que podamos usar en el aula con nuestros alumnos/as. Actividades que nos permite creas mapas, sopas de letras, etc.


https://www.educaplay.com/



6) Conclusión.



Como conclusión decir que las TIC pueden ser beneficiosas en las aulas debido a su gran número de ventajas pero sin hacer una abuso de ellas. Actualmente las sociedad se encuentra en una evolución continua por lo que en mi opinión, debemos evolucionar con ellas y adaptarnos a esta nueva era. Debemos formarnos bien para hacer un buen uso de ellas y aprovecharnos al máximo de todos sus beneficios.


Para finalizar, voy a explicaros como organizaría mi aula y como utilizaría las TIC.

Para empezar mi aula es de una clase de 3 años. 
Dispone de una pizarra de tiza, además de mesas para el alumnado, agrupadas para mayor comodidad a la hora de trabajar en grupo. También habrá una serie de de estanterías para almacenar todo el material que pueden utilizar y un corcho para poner todos los trabajos que irán haciendo durante el curso. Contaremos con una serie de rincones como por ejemplo, el rincón de la lectura o el rincón de

las emociones.

Respecto a la utilización de las TIC, habrá una pizarra digital que se utilizará en la asamblea para hacer distintas actividades como pasar lista. También será utilizada para ver pequeños vídeos y posteriormente hacer unas sencillas actividades sobre el vídeo. Además dispondremos de un pequeño rincón con un ordenador, que con la ayuda del profesor o profesora los niños podrán realizar diferentes actividades para poco a poco construir un acercamiento a las TIC.

Por ejemplo, si estamos trabajando los mamíferos cuando queramos saber cómo es ese mamífero podremos buscar en el ordenador imágenes del mamífero.

De esta manera iniciaremos una nueva forma de buscar información y aprender, una forma más dinámica y participativa para ellos, ya que con la ayuda del profesor serán quienes puedan buscar lo que quiera en el ordenador.


lunes, 24 de octubre de 2016

TEMA 4

INTEGRACIÓN DE LAS TICS EN EDUCACIÓN INFANTIL


Actualmente nos encontramos en la era digital donde podemos encontrar una variedad de información en internet para contrastar. Por eso hay un gran empeño en utilizar las tics en las escuelas pero tristemente en España, éstas se están implantando muy lentamente. 

Existen unas serie de cambios en la manera de ver las tecnologías:

  • Un nuevo modelo de sociedad.
  • Cambios tecnológicos.
Cambios en los alumnos:
  • Su finalidad es alcanzar los objetivos.
  • Deberán desarrollar algunas capacidades nuevas.

Cambios en los profesores:

  • Pasan de ser el fuente principal al facilitador del aprendizaje.
  • Aparecen nuevas habilidades comunicativas.
  • Predominio de la función de tutorias.
  • Cambio de actitud.

INTEGRACIÓN DE LAS TICS EN EL AULA.

Hay una serie de principios, estrategias y técnicas didácticas. Según el medio que se utilice permitirá el desarrollo de ciertas habilidades. No existe un medio mejor que otro sino una más adecuado.
Cabe destacar que no basta con incorporar la tecnología al centro sino como y cuando incorporarla y si hacemos un buen uso nos facilitará el aprendizaje. También es necesario que se produzca en la integración curricular y en los niveles de concreción (centro, ciclo y actividades)

MARCO NORMATIVO

La utilización de las tics eran propuestas por la Unión Europea. El Marco Normativo respecto a los objetivos en la utilización de las tics en Educación Infantil mencionan "Desarrollar habilidades comunicativas en diferentes lenguajes y formas de expresión" y en Educación Primaria mencionan " Iniciarse en la utilización de las tics, desarrollando espíritu crítico ante los mensajes que reciben y elaboran."

MODELOS ORGANIZATIVOS Y CURRICULARES.

  • Talleres y rincones,
  • Departamento de actividades complementarias o extra escolares.
  • Centro de recursos.

DIFERENCIA DEL MÉTODO ACTUAL ANTE EL MÉTODO TRADICIONAL

Tras la implantación de las tics en algunos centros existen una serie de diferencias en comparación al método tradicional.
  • Se pueden utilizar tanto en profes como alumnos.
  • Fácil manejo.
  • Favorecer enfoques multimedia.
  • Las características técnicas tienen que ser más adecuadas.
  • Flexibilidad en su uso y así poder utilizar en diferentes condiciones.
  • Facilidad a la hora de encontrar información.

EL PLAN TIC


CONCLUSIÓN



Las tics son medios y no fines, son herramientas para mejorar nuestra clase. Suponen cambios en la organización del centro porque tiene que haber una persona especializada que lo maneje. Pero sobre todo consigue beneficios en el proceso de enseñanza - aprendizaje ya que los niños aprenden mejor haciendo.






lunes, 17 de octubre de 2016

TEMA 3

La competencia digital de los alumnos en educación infantil.



1) Generación "NET".

Es la generación donde nos encontramos actualmente y donde nuestros alumnos van a crecer. Se trata de todas las personas que se educan valiéndose de cosas digitales y estas forman parte de su vida cotidiana. 

Características de las personas de esta generación:
  • Sienten una atracción por las nuevas tecnologías.
  • Se entretienen, comunican e informan con ellas.
  • Gran capacidad de adaptación.
  • Emplean un gran número de horas.
  • Amantes de las descargas.
  • Capacidad para hacer varias actividades.
  • Personas visuales.
  • Gran facilidad para moverse por la red. 
Resultado de imagen de generacion net

La alfabetización digital tiene una serie de dimensiones las cuales clasificó Buaden diciendo que son competencias que subyacen de la alfabetización digital y las necesitamos para un desarrollo próximo del desarrollo educativo. 

2) Rol del alumno.

  • El eje central.
  • Conoce interactua y comparte de una forma directa información con todos los compañeros.
  • La motivación que es un aspecto muy importante porque provoca una necesidad para formarse de un alumno.

3) Herramientas 2.0.

Son un vehículo para que los alumnos desarrollen el aprendizaje basado en la curiosidad creatividad y el desarrollo de una eficiencia. Estas herramientas:
    Resultado de imagen de herramientas 2.0
  • Nos permiten trabajar a distancia en google drive.
  • Podemos expresar pensamientos e ideas en las redes sociales. 
  • Resolver ejercicios de manera virtual.

4) Contenidos y objetivos del curriculum.

Objetivos:
  • Sentar las bases de una educación tecnológica.
  • Manejar los diferentes programas.
  • Reconocer el ordenador como elemento cotidiano.
  • Conocer las normas básicas.
Contenidos:
  • Lenguaje audiovisual.
  • Iniciación en el uso de instrumentos tecnológico.
  • Acercamiento a cosas audiovisuales.
  • Valoración critica de los contenidos.
  • Estricta toma progresiva de conciencia de los medios audiovisuales.

5) Las TICS y los recursos.

¿Par que sirven las tics? Para abrir el mundo a la escuela y abrir la escuela al mundo.

Existen una serie de webs para utilizarlas como recursos, entre ellas están:

EDUCALANDIA.


EDUCANAVE.


VEDOQUE





6) Valoración personal y blog destacado.

En la actualidad la tecnología está muy presenta en nuestras vidas por lo que es necesario que las tics estén muy presente en las aulas infantiles y que mejor manera de hacerlo que a través de una serie e webs adaptadas par el alumnado infantil.

Además también nos podemos encontrar con profesores/as que comparten sus ideas y conejos en sus blogs para que estén a mando de todos y nos podamos ayudar unos a otros en está comunidad. 
Por ejemplo uno de esos blog es:

http://maestradecorazon.com/

Belén Piñeiro es una profesora de educación infantil y experta en educación emocional y social. En su blog puedes encontrar una serie de artículos, recursos y servicios educativos. Contiene varios secciones, entre ellas "Mis libros" o "Lecturas recomendadas. Y como explica en su blog, para educar a los niños primero se debe educar a los padres. 













TEMA 2

Competencias digitales del profesorado


Las competencias digitales tienen como objetivo explicar las funciones y la competiciones del docente y la finalidad de adquirir unos conocimientos y habilidades sobre las competencias.

Además son un uso creativo seguro y creativo de las tecnologías de la información y la comunicación 

1) El papel del docente

Utilizar herramientas para producir, presentar y comprender información para que los alumnos aprendan de una forma atractiva e interesante. 
Resultado de imagen de papel del docente aulas digitales

                                                                                                           
Las funciones del docente según Markes.

Markes resalta que las funciones del docente no es solo transmitir una serie de conocimientos sino de aprender aprender, es decir, como se aprende a aprender de una forma autónoma a través de unas formas innovadoras utilizando las tic. Por eso el docente tiene que:


  • Conocer el entorno el entorno e interactuar.
  • Capacidad de reflexionar.
  • Tener una actitud autocrítica.
  • Capacidad de adaptación a cualquier cambio.
  • Tener iniciativa para la toma de decisiones.
  • Tener una capacidad innovadora para buscar nuevo métodos.
  • Trabajar en equipo y fomentarlo.
  • Motivación.
  • Implicación en el proceso de cambio.


Metodología de las funciones.


  • Integración de los recursos didácticos.
  • Realización de actividades innovadoras.
  • Uso correcto de los recursos
  • Mejora de los aprendizajes.
  • Evaluación de los docentes de manera objetiva.

2) Modelo T-PACK

Surge de dos investigadores (Mishra y Koeler) que se preocuparon por integrar las tecnologías en el aula. Este método va unido a tres conocimientos básicos:
  • Contenido (CK)
  • Tecnológico (PK)
  • Disciplinar (TK)
Los 3 conocimientos se entrelazan en 4 espacios de intersección, como podemos comprobar en la siguiente imagen.


                                      
                                 Resultado de imagen de modelos tpack


3) Competencias digitales del docente.

Nuestros alumnos están cada vez más formados con las tecnologías y los docentes también deben estarlo y estar actualizados para poder hacer un buen uso de las tecnologías, por ello debemos hacer un uso creativo y seguro de ellas.

En 2006 el Parlamento Europeo recomienda que todos los ciudadanos deben saber utilizar las nuevas tecnologías para utilizarlas en el aprendizaje.

En 2011, la UNESCO que no era suficiente, sino que además tenían que tener unos competencias digitales además de las competencias que se tienen a la hora de enseñar.


Las áreas de las competencias digitales:

  • Información.
  • Comunicación: interactuar y participar.
  • Creación del contenido.
  • Seguridad: uso seguro de la protección de datos.
  • Resolución de problemas.

También existen otras aulas que si tiene que trabajar de manera transversal: la creatividad, la colaboración afectiva y el pensamiento crítico. 

4) Nuevo rol del profesorado.

Tras las necesidades del alumnado surgen 4 ámbitos:

  • La comunicación.
  • Estrategias metodológicas.
  • La función informática.
  • Entorno laboral y profesional.
Además de tener una serie de ámbitos. los profesores también cuentan con unos roles:
  • Facilitar el proceso - aprendizaje al alumno.
  • Consejero orientador.
  • El diseñador.
  • El que guía a los alumnos para que colaboren y haya feed back.
  • El investigador.
  • Facilitador de contenidos.
  • Tecnológico
  • Organizador.
  • Administrador.

5) Valoración personal

En mi opinión debido al gran avance de la tecnología los docentes nos tenemos que formarnos desde una forma especifica y no solo debe formarse el docente sino todo el equipo educativo. Además de que las competencias digitales en el aula nos tienen que servir como una herramienta para el aprendizaje.
















jueves, 6 de octubre de 2016

TEMA 1

La escuela en la sociedad de la información: escuela 2.0


1) Sociedad de la información


La sociedad de la información es aquella en la cual las tecnologías facilitan la creación, manipulación y distribución y juegan un papel importante en la sociedad ya que nos ayuda a relacionarnos.



Este concepto tiene su origen en Japón en 1968 donde Yoneji Masuda cambió la mentalidad de la sociedad.

La sociedad de la información cuenta con una serie de características como por ejemplo: 
- Ser una sociedad más globalizada
- Saber desenvolverse con las Tics
- Aprender a aprender.
- Aparición de nuevos sectores de trabajo.  
- Se produce una brecha digital.




2) La escuela 2.0



La escuela 2.0 es un proyecto cuya intención ha sido integrar las tics en las escuelas educativas con el objetivo de poner en marcha las aulas digitales con la ayuda de de diferentes infraestructuras como; el wifi, la pizarra digitales, ordenadores, etc.


Este nuevo proyecto se basa en:

  • Proporcionar recursos tecnológicos para garantizar la posibilidad de conectarse a Internet.
  • Promover la formación del profesorado.
  • Generar y facilitar el acceso a materiales digitales educativos.
  • Implicar a los alumnos y a las familias.



Existe una serie de diferencias entre la escuela 1.0 y la escuela 2.0.




Características de la escuela 2.0

  • Cambios y rapidez del aprendizaje.
  • Surge el aprendizaje colaborativo
  • Aparecen nuevas instancias educativas como los sindicatos; nuevas escuelas y empresas.
  • Se crea un aprendizaje informal, formal y no formal.

3) Estancias educativas.

El aprendizaje colaborativo

Se basa en el trabajo en grupo donde todos los componentes del grupo tienen que hacer lo mismo. Cada integrante debe aportar algo distinto por eso hay que aceptar las criticas de los demás para poder mejorar el trabajo. Gracias al desarrollo de este tipo de aprendizaje hay un desarrollo en las habilidades interpersonales y de comunicación.

El aprendizaje distributivo

Se centra en una única persona. Se ofrece en cursos de educación a distancia y se concibe como un aprendizaje descentralizado y flexible. 




Existen dos tipos de comunicación. Comunicación sincrónica y asincrónica. 
La sincrónica se da de manera instantánea (WhatsApp), mientras que la asicrónica no es a tiempo real (Correo).




4) El papel de las TIC

Gracias a ellas tenemos acceso abierto a todo tipo de información y recurso como por ejemplo:
  • Canales comunicativos de aprendizaje y la colaboración
  • Métodos pedagógicos
  • Movilidad virtual
  • Alfabetización digital de los estudiantes, profesores y familiares
  • Uso personal
  • Gestión del centro
  • Uso didáctico para facilitar la enseñanza aprendizaje
  • Comunicación con la familia
  • Comunicación en el entorno
  • Relación entre los profesores y padres

5) Conclusión 

La educación va progresando, por ello debemos aprovechar esta oportunidad e integrar las tics en las escuelas con el objetivo de facilitar una educación tecnológica y a su vez aprender de una forma más dinámica.